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Atualização
Atualização
Jogo mais fluido em todos os andares
5 de outubro de 2026 · Gravhold
Esta atualização refaz o jeito como o jogo desenha o mundo. Você deve sentir a diferença na hora, principalmente nas montanhas.
Melhorias
- Andar nos andares altos e perto das montanhas agora é fluido: o mundo desliza em vez de ser redesenhado a cada poucos passos.
- O trabalho de desenhar o mundo agora é distribuído por igual entre os quadros, então as pequenas engasgadas que ainda havia ao andar praticamente sumiram.
- Subir e descer escadas está mais rápido.
- Tochas e outros objetos animados não deixam mais o jogo lento.
- Criaturas longe da tela não são mais desenhadas.
Correções
- Corrigida uma tela preta que podia aparecer depois de muito tempo entre as montanhas, deixando visíveis só os nomes e as barras de vida.
- Corrigidas partes do chão que podiam ficar vazias por alguns segundos depois de usar uma escada ou chegar a uma nova área.
- As escadas dentro de montanhas e dungeons agora têm uma moldura certa, sem buracos ao redor.
Se você ainda notar travadas ou falhas gráficas, conte para a gente onde acontecem.
