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Um único mundo compartilhado por todos os jogadores

15 de setembro de 2026 · Gravhold

Até agora, cada jogador rodava uma cópia particular do mundo. Dois jogadores podiam lutar com a mesma criatura e cada um ver uma luta diferente, e um loot que já tinha sido pego ainda podia aparecer para outra pessoa.

Com esta atualização o mundo roda no nosso servidor, e todos veem a mesma coisa.

O que mudou

  • As criaturas nascem, caçam e morrem no servidor. Todos lutam com o mesmo monstro.
  • O loot pertence ao corpo. Quando um item é pego, ele some para todos.
  • Itens jogados no chão ficam visíveis para todos os jogadores, e quem pegar primeiro fica com eles.
  • Itens que não cabem na sua mochila caem no chão em vez de sumir.
  • Os corpos se decompõem depois de um tempo.